Οι Σκηνές Zero-G του Ράιαν Γκόσλινγκ στο ‘Project Hail Mary’ Εξηγούνται

newsroom
4 Min Read

Τα Εντυπωσιακά Εφέ Μηδενικής Βαρύτητας στο «Project Hail Mary»

Η νέα κινηματογραφική παραγωγή του Ράιαν Γκόσλινγκ, «Project Hail Mary», έχει ήδη αποκτήσει την προσοχή του κοινού, και αυτό οφείλεται, μεταξύ άλλων, στα εντυπωσιακά οπτικά εφέ που σχεδίασε ο βραβευμένος με Όσκαρ, Πολ Λάμπερτ. Για τον Λάμπερτ, η μεγαλύτερη πρόκληση της ταινίας ήταν η δημιουργία πειστού μηδενικού βάρους.

«Η μηδενική βαρύτητα ήταν η προσωπική μου μεγαλύτερη ανησυχία από την αρχή της παραγωγής», δήλωσε ο Λάμπερτ κατά τη διάρκεια της View Conference στο Τορίνο της Ιταλίας, αναφερόμενος στην πρόοδο της οπτικής απεικόνισης (VFX) της ταινίας.

Η Τεχνολογία Πιστού Οπτικού Αποτελέσματος

Η διαδικασία των οπτικών εφέ απαιτούσε τη συμμετοχή του διευθυντή φωτογραφίας, Γκρεγκ Φρέιζερ, ο οποίος συμμετείχε στη μεταπαραγωγή χρησιμοποιώντας το σύστημα εικονικής κάμερας Helios της ILM. Η ομάδα των καλλιτεχνών παρακολούθησε την απόδοση του Γκόσλινγκ κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων και την αναπαρήγαγε σε ψηφιακά περιβάλλοντα, επιτρέποντας στον Φρέιζερ να επιλέξει νέες γωνίες κάμερας χωρίς να χαθεί η αυθεντικότητα της ερμηνείας του ηθοποιού.

Η φιλοσοφία της ομάδας ήταν να διασφαλίσει ότι ακόμη και οι πιο περίπλοκες εφέ θα ακολουθούσαν μια αναγνωρίσιμη φυσική λογική. Το αποτέλεσμα ήταν να αισθάνεται ο χαρακτήρας Ρόκι, που φέρει τη φωνή του Γκόσλινγκ, το ίδιο παρών με οποιονδήποτε ανθρώπινο συμπρωταγωνιστή.

Μια Ρεαλιστική Απεικόνιση του Διαστήματος

Για τη δημιουργία του περιβάλλοντος στο διάστημα, η ομάδα χρησιμοποίησε δεδομένα από την αποστολή Gaia της Ευρωπαϊκής Διαστημικής Υπηρεσίας για να χαρτογραφήσει τα αστέρια μεταξύ της Γης και του Ταύρου Κέτι, που απέχει 11,9 έτη φωτός. Επιπλέον, μελέτησαν υλικό και εικόνες από τον Διεθνή Διαστημικό Σταθμό ώστε να κατανοήσουν πώς συμπεριφέρονται οι κάμερες σε τροχιά. Ο Λάμπερτ τόνισε την σημασία της έκθεσης: «Αν ανέβαζες μια κινηματογραφική κάμερα στο διάστημα και προσπαθούσες να τραβήξεις κάτι, δεν θα έβλεπες τα αστέρια».

Στην κοντινή σκηνή γύρω από τον φωτεινό πλανήτη Άντριαν, τα αστέρια σχεδόν απουσιάζουν, ενώ πιο μακριά από τον Ταύρο Κέτι, όπου το φως είναι πιο ασθενές, μια υποθετική κάμερα υψηλής ευαισθησίας θα μπορούσε να τα αποκαλύψει. Ο Λάμπερτ εξήγησε: «Δεν θέλαμε απλά να επιλέξουμε πότε να δείξουμε τα αστέρια με δραματικά εφέ. Θέλαμε η ορατότητά τους να ακολουθεί τις πραγματικές συνθήκες φωτισμού και έκθεσης».

Δημιουργική Πραγματικότητα με Καινοτόμο Υλικοτεχνική Υποστήριξη

Ο Γκρεγκ Φρέιζερ επεκτάθηκε σε αυτή την φιλοσοφία όσον αφορά την υφή της ταινίας. Τα ψηφιακά αποτυπωμένα πλάνα εκτυπώθηκαν σε φιλμ Kodak και σκαναρίστηκαν εκ νέου, δημιουργώντας διαφορετικές υφές για τις σκηνές της Γης και του διαστήματος. Δύο μήνες εικονικής παραγωγής πριν από τον πραγματικό γύρισμα επέτρεψαν επίσης στον Φρέιζερ και τους σκηνοθέτες να δοκιμάσουν φωτισμούς, κινήσεις καμερών και την κλίμακα των εσωτερικών χώρων διαστημοπλοίων.

Για την οπτική γωνία του Ρόκι, η ομάδα πειραματίστηκε με την εκτύπωση εικόνων σε διαφορετικές ταινίες, καταλήγοντας τελικά στη χρήση 10mm και 16mm για συγκεκριμένα πλάνα, προσδίδοντας μια πιο οργανική υφή στην ιστορία μιας διαστημικής φιλίας, η οποία αποδείχθηκε ότι ήταν μια από τις μεγαλύτερες εμπορικές επιτυχίες της χρονιάς.

Share This Article